Dinos qué arreglar y qué construir.
Una sola dirección, hello@10before10.com, que lee un fundador. Pon "idea", "comentario" o "error" en el asunto y sabremos dónde archivarlo.
Para un error
Cuéntanos qué estabas haciendo, qué esperabas y qué pasó, con la hora y tu teléfono o navegador. Si una tarjeta de puntuación se ve mal, manda la fecha y la hora de la llamada; podemos leer la misma tarjeta que viste. Nunca mandes los datos de un prospecto real.
Para una idea
Di qué intentabas hacer cuando deseaste que el producto hiciera otra cosa. Varias de las funciones que tenemos hoy salieron de exactamente esa frase: la objeción que te ganó, las Pistas en vivo, el frasco de monedas.
Qué pasa después
Recibes la respuesta de una persona en un día hábil. Los errores que pierden datos o bloquean una llamada se arreglan primero. Las ideas que construimos aparecen en novedades con la fecha.